
A capa de Tony para a Science World posiciona Dungeons & Dragons como espetáculo e sistema ao mesmo tempo.
Um dragão imponente, um protagonista conjurador de feitiços e um dado gigante de vinte lados ancoram a composição, transformando a jogabilidade em um palco onde o acaso parece palpável.
Tony proporciona um drama cinematográfico, utilizando luz e movimento para guiar o olhar, ao mesmo tempo que reforça o foco educativo da revista na probabilidade e na tomada de decisões.
O resultado é uma imagem que funciona em dois níveis: apelo imediato de fantasia para jovens leitores e uma representação visual concisa do pensamento estruturado por trás do jogo.
