Dan Couto est un illustrateur basé à Toronto qui utilise la magie de la CG pour visualiser des personnages attrayants, des paysages réalistes et des rendus de produits magnifiques pour des marques mondiales dans un large éventail de catégories. Il est très expérimenté, très créatif et adaptable, et ses clients louent le professionnalisme qu'il apporte à chaque projet.
Issu du monde de la photographie, Dan a été l'un des premiers artistes canadiens à intégrer la 3D à sa palette créative et il est depuis lors un chef de file dans ce domaine. Son talent pour créer des images aussi saisissantes est indéniable, mais ses clients apprécient également sa capacité à communiquer les possibilités et les complexités de l'infographie de manière ludique et accessible. Influencé par les bandes dessinées et les illustrations fantastiques, les plus grands magazines de mode et des peintres tels que Caravage et Klimt, il n'est pas étonnant que les compositions de Dan soient si captivantes.
Approche
Dan apporte à son travail un regard de photographe, mais son sens de la composition est influencé par l'approche graphique des bandes dessinées et de la mise en page. Le traitement des couleurs et autres aspects sont dictés par la nature du projet. Il maîtrise notamment Cinema4D, ZBrush, Houdini, Blender, Adobe Photoshop et Illustrator.Logiciel clé
Cinema 4D, ZBrush, Houdini, Blender, Adobe Photoshop et IllustratorStyles
L'œuvre de Dan se caractérise par deux styles principaux. Le premier est l'imagerie 3D photoréaliste. Le second, qu'il décrit comme des « films sur papier », utilise des personnages, des images de synthèse, des ressources numériques et des logiciels 3D pour créer des univers et raconter des histoires.