L'illustrateur et animateur basé à Londres, Liam Bazier, regarde le monde d'une manière unique, et son œuvre reflète certainement cela. Rassemblant sans effort des formes et des couleurs vives pour former des personnes, des lieux et des objets, il donnera à chaque projet un aspect et une sensation distinctifs, attirant le spectateur par la déconstruction.
Le travail de Liam est souvent classé comme `` low poly art '', mais alors que la modélisation à faible polygone est une forme de CGI, il se concentre sur l'utilisation de formes et de couleurs pour réduire les images au moins de formes de base possible. Au lieu de wireframes 3D, son processus imaginatif commence par des techniques de collage sur papier. Avec un BA en illustration du Kent Institute of Art and Design, les influences de Liam incluent l'architecte Charles Sheeler, les animations Disney et Star Trek. Il est basé à Londres.
Approche
Liam découpait chaque forme avec un scalpel, en utilisant des papiers colorés pour construire une pièce finale. Aujourd'hui, il a distillé ce processus en un processus numérique, dessinant et coloriant ses formes dans un logiciel et utilisant des tons forts et saturés pour suggérer la profondeur.Style
En utilisant des formes et des couleurs pour représenter des formes tridimensionnelles sur une surface bidimensionnelle, Liam réduit les objets à leurs formes parfaites. Il y a une beauté dans la simplicité de son travail car il repousse les limites des images fixes et de l'animation.