発動機に会います...

最近、オランダを拠点とする3DアニメーターのMauriceBaltissenとチャットする機会を得ました...。

おどけた漫画のキャラクターから臨床的にレンダリングされた未来的なシーンまで、MauriceBaltissenとThomasLoopstraは、スピードダイヤルに必要な非常にクリエイティブな3Dスペシャリストです。

オランダを拠点とするMaurice&Thomasは、アートディレクション、アニメーション、CGIイラストレーション、制作、キャラクターデザイン、モーションデザイン、製品の視覚化など、さまざまなメディアとスタイルを使用した幅広いサービスをカバーしています。

彼らの忙しいスケジュールから数分かけて、彼らのスタジオで何が起こっているのかを調べました...

やあみんな、私たちとチャットするために時間を割いてくれてありがとう!

大きくなって、たくさん描いた?どんなスタイルが一番好きでしたか?

子供の頃、プロのレゴプレイヤーだった頃にたくさん描いたので、何かを作るきらめきを初めて感じました。

子供の頃、2008年にオランダのハーグにある王立芸術アカデミーでグラフィックデザインの勉強を始めました。 3Dの実験を始めたとき、何かを視覚化する方法がたくさんあり、何でも作成できることにとても驚いていました。
それが、現在私のクリエイティブパートナーであり、スタジオを運営している仲間の学生であるThomasLoopstraとCinema4Dで働き始めた理由です。

これまでで一番好きな2Dまたは3Dアニメーション映画は何ですか?

映画「千と千尋の神隠し」が大好きです

スタジオでのあなたの典型的な一日はどのようなものですか?

私たちは一生懸命働いています…プロジェクトが進行中でない場合、私たちは自由/情熱的なプロジェクトに取り組んでいます。これらのプロジェクトにはすべての創造性を注ぎ込むことができ、私の意見ではそれが私たちの最高の仕事です。上司として、私は一緒に働く人々と同じレベルになるように努めています。インターンに一杯のコーヒーをもらい、私と同じ責任を彼らに与えようとしています...とにかく上司のために働くのが好きな人.....オフィスでの一日は次のようになります。そしてその日の残りの時間は、ほとんどが3Dアニメーション/モデリングです。休憩時間によくプレイする「スマッシュ」付きのニンテンドースイッチがあります。

あなたの仕事のどの部分が一番好きですか、そしてその理由は何ですか?何がそんなにひどいのですか?

私はモデルを作成するのが本当に好きです。これらのモデルをモデル化する方法は非常に技術的で挑戦的であるため、私にとって最も楽しいのはロボット/車両のような機械的なキャラクターです。

アニメーションのプロセスについて教えてください。

2つの異なるプロセスを使用します。

無料作業のプロセスはそれだけです…私はペンと紙でスケッチするのではなく、何かを頭に入れて、Cinema4dで直接作成します。私たちがクライアントのために働く場合、それは常に異なるプロセスです..私たちはストーリー/ムードボードから始めます。次に、いくつかのフィードバックラウンドを使用して、Cinema4dでアニメーションを作成し続けます。

あなたが参加したことを誇りに思っているお気に入りのプロジェクトは何ですか?

数か月前にこの動画が口コミで広まったことを誇りに思います。それは世界中で何百万回も見られています。タイのテレビ局や中国の工場から、アニメーションに使用したモデルを制作したいという電話がありました。

また、11の国際映画賞を受賞しました。ビデオはこちらからご覧ください。

最後に、アニメーションがあなたにとって特別な理由は何ですか?

3Dの実験を始めたとき、何かを視覚化する方法がたくさんあり、何でも作成できることにとても驚いていました。

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